Game Designer

Nguyễn Quốc Cường

Level · Mechanic · System Design  |  HUTECH — Software Engineering

Tôi thiết kế thế giới, cơ chế và trải nghiệm chơi game từ đầu đến cuối. Nền tảng lập trình giúp tôi hiểu cả hai phía — designer lẫn developer — và đưa ra quyết định thiết kế khả thi thực sự.

2Projects Built
2Engines Used
1Team Led
// 01 — projects

Dự án của tôi

PROJECT · 01 / 02

Metrovania

2D SHOOTER · ACTION · EXPLORATION

Game 2D bắn súng diệt quái theo phong cách Metroidvania — bản đồ liên thông phi tuyến tính, cơ chế chiến đấu đa dạng và tiến trình khám phá liên tục. Dự án nhóm hoàn chỉnh, chơi được từ đầu đến cuối.

Team Leader ✓ Completed Godot 2 người
EngineGodot
Team2 người
RoleLead Designer
Tôi đã làm gì
🗺️
Map DesignThiết kế bản đồ liên thông tạo luồng khám phá tự nhiên
👾
Enemy DesignĐịnh hình hành vi và pattern tấn công của quái vật
🔫
Gun MechanicsHệ thống bắn súng — feel, feedback, cân bằng sát thương
🏃
Movement SystemTư thế di chuyển linh hoạt tạo cảm giác điều khiển mượt
🧱
Obstacle DesignBố trí vật cản theo từng khu vực tạo thử thách hợp lý
👥
Team LeadershipDẫn dắt nhóm 2 người, phân chia task và đảm bảo tiến độ
PROJECT · 02 / 02

Dark Horror

3D HORROR · FIRST PERSON · ATMOSPHERE

Dự án cá nhân: game kinh dị 3D góc nhìn thứ nhất. Đã xây dựng không gian 3D với atmosphere u tối, hệ thống tương tác vật thể (SpiderWeb, Door, Candle), ánh sáng động và cơ chế khám phá môi trường.

Solo Project ⟳ In Development Unity 3D C#
EngineUnity 3D
TeamSolo
RoleDesigner + Dev
Đang phát triển
🏠
3D EnvironmentDựng không gian 3D u ám với texture cũ kỹ và ánh sáng kịch tính
🕹️
Object InteractionSpiderWeb (burn), Door (locked/unlocked), Candle — hệ thống tương tác vật thể
💡
Dynamic LightingÁnh sáng ấm tương phản với bóng tối tạo atmosphere kinh dị
🤖
Enemy AI [WIP]AI kẻ địch với hành vi tuần tra và phản ứng với người chơi
// 02 — contact

Liên hệ

Tôi đang tìm kiếm cơ hội gia nhập studio game với tư cách Game Designer. Nếu bạn thấy tiềm năng trong công việc của tôi — hãy kết nối!

Open to work · Ho Chi Minh City